Unity 游戏设计与实现 [书籍]
Unity Game Design and Practice [Book]

中文版书名《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》,日文版原书名《ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム》
入门教程(上)——创建项目
0.2.3 创建游戏对象
Hierarchy -> Create -> 想要的游戏对象(GameObject)
0.2.4 创建场景,保存项目
File -> Save Scene
0.2.6 调整场景视图的摄像机
0.2.7 调整游戏对象的坐标
方法1: 在场景视图中用鼠标调整。
方法2: 在检视面板中设定数值。