中文版书名《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》,日文版原书名《ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム》

入门教程(上)——创建项目

0.2.3 创建游戏对象

Hierarchy -> Create -> 想要的游戏对象(GameObject)

0.2.4 创建场景,保存项目

File -> Save Scene

0.2.6 调整场景视图的摄像机

0.2.7 调整游戏对象的坐标

方法1: 在场景视图中用鼠标调整。

方法2: 在检视面板中设定数值。

0.2.8 运行游戏